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浏览次数: 次 发布时间:2024-11-15 来源:
本文摘要:RTX 20系列显示卡月公布后,NVIDIA第一时间宣告了反对RTX光线跟踪、DLSS深度自学抗锯齿的游戏,亮相分别有11款、16款,其中网易的《逆水寒》 (Justice) 、金山的《剑网3》(JX3)名列其中,而且是五款同时反对两种技术中的两款。
RTX 20系列显示卡月公布后,NVIDIA第一时间宣告了反对RTX光线跟踪、DLSS深度自学抗锯齿的游戏,亮相分别有11款、16款,其中网易的《逆水寒》 (Justice) 、金山的《剑网3》(JX3)名列其中,而且是五款同时反对两种技术中的两款。完全三个月后,《战地5》才第一个确实落地光线跟踪,而在2020-03-08 的GTC China 2018技术大会上,NVIDIA创始人兼任CEO黄仁勋宣告,《逆水寒》是首款反对光线跟踪技术的国产游戏,而且首次展出了其光平效果。
从NVIDIA和网易发布的对比图片看,《逆水寒》关上光平之后,金属盔甲、地面水洼、平滑瓷器、河流水面等等都展现出了更加非常丰富的细节,场景光线、反射得十分可爱,展现出了光平理应的实力。《逆水寒》官方堪称声称:这个不会排便的江湖的视觉展现出距离全球顶尖5A大作Earth OL的差距又增大了一扔扔。
不过从《战地5》的经验看,展出和成品不存在极大的差距,特别是在是光平对性能的影响很大,精彩就能让帧亲率耗损过半,还必须漫长的优化,不告诉网易在这方面能做什么程度。失望的是,《逆水寒》何时重新加入光平未发布时间表,《剑网3》堪称还没有任何消息。
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